Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2014, 00:41   #1
Alexx77
Member
 
Аватар для Alexx77
 
Регистрация: 22.06.2012
Адрес: Зелебаджан (это к северо-западу от Масквабада)
Сообщений: 39
Репутация: 10

Авто: Реал ЖЫП (фром СШП)
По умолчанию


- Поехали! – рявкнул Дядя Вова на Скрипача, и тот как обычно, дернул за рычаг в пепелаце. Через пару секунд они уже долетели до какой-то очередной планеты, проверили, есть ли на ней воздух, и смело открыли дверь наружу! Свежий морской воздух ударил в лицо, а крики чаек заставили сердце биться чаще - неужели Земля? Пепелац стоял на каменной скале, почти на самом краю обрыва. Внизу, поднимая водяную пыль до самого верха, с раскатами бились волны. Да, это была Земля!

- Наконец то! - сказал Дядя Вова, подошел поближе к краю обрыва и замер в недоумении. Сверху хорошо просматривалась бухта с причалом. Она вся была заполнена кораблями, вот только корабли были какие-то странные. Это были парусники, старые деревянные развалины с мачтами и парусами, похожими на лохмотья. И их было много!
- На СССР не похоже. Скрипач, пойдем, узнаем, что это за страна. Может... читать полностью

Именно так 24 мая 2014 года, начнется вторая часть автомобильной ролевой игры из серии "Кин-Дза-Дза", на которую приглашаются все желающие!
Организатор игры - Первый Зеленоградский Клуб Любителей Полного Привода!


По многочисленным просьбам, в этот раз игра пройдет на северо-западе Подмосковья.

К участию в игре, так же как и в прошлый раз приглашаются все желающие, обладающие позитивным настроем, желанием хорошо и необычно провести выходные на природе, а так же владеющие абсолютно стандартными автомобилями с колесной формулой 4х4. В этот раз Вам будет предложена игра с закрученым сюжетом, в котором Вы опять будете выступать в роли старых друзей: Скрипача и Дяди Вовы. Теперь организаторы предложат Вам не только головоломные задачи и элементы легкого внедорожья, но так же и обязательное посещение интересных и живописных мест ареала в котором будет проходить игра. В отличие от первой части, будет много асфальта. Общий пробег целой игры составит свыше 100 км. по асфальту и более 30 км. по грунтовым дорогам и без них.

Категория: Она будет только одна - "полироль"! Т.е. к участию допускаются абсолютно все автомобили с колесной формулой 4х4, однако сюжет игры и уровень сложности трассы готовится для автомобилей в АБСОЛЮТНО СТАНДАРТНОЙ КОМПЛЕКТАЦИИ. Все прокатки совершаются стандартными автомобилями: Suzuki Grand Vitara, Ssang Yong New Action и Hyunday Santa Fe (машины на шоссейной резине).

Старт игры: в этот раз будет дан из совершенно необычного и очень многолюдного места! Все участники пройдут регистрацию, получат стартовые номера, общую карту с отмеченными местами нахождения "Матильды", "Дракона" и "Осьминога" и уйдут на игру с индивидуальным временем старта. Посетив указанные три точки, участники смогут раздобыть себе детализированные карты девяти океанов, в которых им придется выполнять сложные и запутанные задачи, тем самым собирая так необходимые пиастры!

Финиш игры: произойдет в базовом лагере, расположение которого будет указано на главной карте участников, на официальном сайте мероприятия. В базовом лагере для гостей и учасников будет работать наше традиционное кафе с высококлассными поварами, которые будут угощать всех горячим чаем, нежнейшим шашлыком и "тем самым" пловом! Так же в лагере будет работать группа аниматоров, которая заставит Ваших детей погрузиться в атмосферу настоящих пиратских страстей! Так что приезжайте, будет весело!

Закон игры: В качестве пилотов в игре могут участвовать лица не моложе 18 лет, имеющие водительское удостоверение категории "В". Количество остальных членов экипажа ограничено только посадочными местами автомобиля. Все участники обязуются безукоризнено выполнять Правила Дорожного Движения и находиться за рулем автомобиля исключительно в трезвом состоянии.

Нужности: для игры участникам необходимо будет иметь:
- автомобиль с исправными буксировочными проушинами спереди и сзади,
- аптечка, огнетушитель, знак аварийной остановки, трос или стропу,
- навигационное GPS-устройство (навигатор или его заменитель),
- устройство для цифровой фотофиксации (фотоаппарат или его заменитель),
- ручка или карандаш,
- компас,
- одежда и обувь по погоде,
- запас воды и еды на одну неделю жизни в лесу (это опционно)))

Видео и фотографии с прокатки трассы, регламент мероприятия, регистрацию и форму заявки на участие, а так же выбор стартового номер и все остальные подробности можно найти на официальнос сайте мероприятия - ВОТ ТУТ

Приглашаем всех! Приезжайте, будет весело!


Внимание! Важности!

Во вторник, 20.05.2014 г., в 12:00, заканчивается свободный выбор стартовых номеров!
Все игроки, подавшие заявки после этого времени, будут обеспечиваться стартовыми номерами в порядке общей очереди!

МЕСТО И ВРЕМЯ СТАРТА.
Автозаправочный комплекс «Трасса» на 49-м километра Ленинградского шоссе (в область).
На Яндекс-картах: http://maps.yandex.ru/?um=8HtirU1sDF...at%2Cskl%2Csat
GPS-координаты: 56°04.700' 37°07.550'
На старт машины начнем выпускать с 9:00. Старт у каждого экипажа индивидуальный!
Т.е. проходить все будет так:
- экипаж приезжает на место старта (можно приезжать в промежуток с 9:00 до 11:00)
- проходит регистрацию (сверку имени, стартового номера, оплаты и т.д.)
- получает стартовый комплект карт и карнет
- если надо, то заправляет себя приготовленными кофе и булочками (по спец-программе «онли для нас»), а автомобиль топливом по уже полученным спец-картам от ГК «Трасса».
- проходит техдосмотр на предмет обязательного наличия аптечки, огнетушителя, знака аварийной остановки, троса и буксировочных проушин.
- получает отметку в карнете о времени старта и уходит на дистанцию!

НОВШЕСТВА В ИГРЕ.
Самое главное новшество – это то, что все точки на игре можно будет «брать» двумя способами: пешеходным и бамперным!
Т.е. если игрок находит Пиастру (контрольную точку) и может подъехать к ней на автомобиле так, что бы «взять» ее бамперным способом, то ему будет засчитано 3 очка за одну точку!
Если же игрок находит Пиастру и решает, что на автомобиле он к ней подъезжать не хочет, то он может ее сфотографировать таким образом, что бы на фотографии была видна Пиастра (с её номером), он сам и его карнет (с номером).
***СПРАВКА: «Взятие точки бамперным способом». Подъехав к контрольной точке на автомобиле, необходимо сфотографировать одного из членов экипажа таким образом, что бы было видно, что одной частью тела он касается контрольной точки, а другой частью тела – автомобиля. На фотографии должны быть четко идентифицированы номер контрольной точки, гос.номер автомобиля или наклейка с бортовым номером экипажа.

***СПРАВКА: «Взятие точки пешеходным способом». Достаточно подойти к контрольной точке пешком и произвести фотофиксацию одного из членов экипажа с карнетом в руке, касающегося контрольной точки. На фотографии должны быть четко идентифицированы номер контрольной точки и бортовой номер экипажа на карнете.


ПОДСЧЕТ РЕЗУЛЬТАТОВ.
Подсчет производится по бальной системе:
- взятие одной Пиастры бамперным способом – 3 балла
- взятие одной Пиастры пешеходным способом – 1 балл
- взятие одной секретной Мега-Пиастры бамперным способом – 6 баллов
- взятие одной секретной Мега-Пиастры пешеходным способом – 2 балла
- отгаданное название одного Океана – 3 балла
- прохождение всей игры в тематическом костюме, хотя бы одним из членов экипажа – 3 балла
В случае, если у двух и более экипажей, будет равное количество баллов, победителем признается тот экипаж, который потратил на прохождение игры наименьшее количество времени!
***НАПОМИНАНИЕ: На финише, первым делом необходимо отметить у принимающего судьи время финиша! Только после этого надо приступать к сдаче фотоматериала на проверку! Все претензии принимаются ТОЛЬКО в момент сдачи фотоматериала!


ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ
(в связи с размерами территории, количество Океанов было сокращено с девяти до шести).
На старте игрок получает Большую Карту с указанием районов, где расположены Океаны, а так же маленькие карты Первого и Шестого Океанов, которые можно посетить сразу, а можно оставить на потом. Т.е. порядок прохождения Океанов и нахождения Пиастров не регламентирован.
Карты Второго, Третьего, Четвертого и Пятого Океанов игрок может получить в местах под названьями «Оранжевый Дракон» и «Осьминог». Эти места отмечены на Большой Карте (вместе с координатами GPS). Приехав туда, необходимо выполнить определенные задания и только после этого получить оставшиеся карты.
Океаны расположены на некотором удалении друг от друга. Передвижение между ними происходит по дорогам общего пользования, поэтому не забываем про ПДД. Максимальное расстояние между самыми дальними Океанами составляет 21 км.


ЭВАКУАЦИЯ.
В связи с отсутствием дождей, та трасса, которая готовилась как «паркет-трофи» превратилась в полностью сухую территорию, проезжаемую практически на любом автомобиле, однако даже сейчас можно умудриться застрять. Поэтому наши эвакуаторы будут готовы прийти к Вам на помощь и вызволить Ваш автомобиль на твердое покрытие. Для этого необходимо будет связаться с ОРГанизаторами по телефону 7(963) 697.04.04.
Однако помните, что вызов эвакуатора – это автоматический сход с дистанции!
Поэтому вспомните слова великого поэта: «Надеемся только на силу рук, на руку друга и вбитый крюк!» - взаимовыручка приветствовалась ВСЕГДА!


ФИНИШ и БАЗОВЫЙ ЛАГЕРЬ.
На Яндекс-картах: http://maps.yandex.ru/?um=XQI60B1aB8...15&l=sat%2Csat
GPS-координаты СЪЕЗДА с дороги в поле к лагерю: 56°09.740' 36°51.770'
Базовый лагерь начнет принимать гостей с 12:00. Анимация и все остальные действия начнутся в лагере после 14:00.
ФИНИШ – 18:00. Это то время, после которого прием карнетов будет прекращен, а судьи отправятся на подсчет баллов.
НАГРАЖДЕНИЕ – 19:00

Ку!
__________________
www.4x4zelenograd.ru - это Родина моя, всех люблю на свете я...

Последний раз редактировалось Vl@diK; 21.05.2014 в 14:03.
Alexx77 вне форума   Ответить с цитированием